home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 34 / PC Gamer IT CD 34 2-2.iso / PGDEMO / data1.cab / Program_Executable_Files / Readme.txt < prev    next >
Text File  |  1998-07-07  |  6KB  |  129 lines

  1. Peoples General Demo v1.0 
  2. 7/7/98
  3.  
  4. Peoples General  (c) 1998 by Strategic Simulations, Inc, USA
  5.  
  6. System Requirments:
  7.  
  8. Pentium 166
  9. 32 MB of Ram
  10. 2MB SVGA with DirectX 5.2 support
  11. DirectX support Sound Card
  12. 8X CD-ROM Drive
  13. Quicktime 3.0
  14. Windows 95
  15.  
  16. Installing the Peoples General demo:
  17.  
  18. To install  the People's General demo, locate and open the
  19. People's General demo folder, and double click on the 
  20. setup.exe icon. Follow the setup instructions.
  21.  
  22. To uninstall People's General, go to the Peoples General program group 
  23. (left click Start, then Programs) and double click on the uninstall icon.
  24.  
  25. To run People's General:
  26.  
  27. Open the Peoples General demo folder on your hard disk 
  28. and double click on the Peoples General icon (Peoples.exe) 
  29. to start the game.
  30.  
  31. (Optional) You can create a shortcut for the Peoples General
  32. demo by dragging the Peoples General (Peoples.exe) icon 
  33. to your desktop.
  34.  
  35. Playing the Peoples General Demo
  36.  
  37. 1. After the cinematic ends, (the cinematic can be bypassed by 
  38. pressing the escape key on your keyboard or by left clicking your left mouse
  39. button) left click on the "Play Demo" button on the far left of the button 
  40. row near the bottom of the screen. For a brief tutorial on game play, see 
  41. the bottom of the this file.
  42.  
  43. Exiting the People's General demo:
  44.  
  45. To exit the People's General demo, hit the <esc> from inside the main game 
  46. map screen. A game functions box will appear. Select Exit game to end the
  47. demo.
  48.  
  49. Although you only get a glimpse at what will be available in Peoples General 
  50. from this demo, you can look forward to the full game featuring so much more 
  51. including:
  52.  
  53. Fast-paced game play covering large areas of the Korean Peninsula, Southeast 
  54. Asia, Siberia, Ukraine, and the Ural Mountains. You will be able to choose 
  55. from over 200 task forces from 19 different nations. You will be able to
  56. choose two different campaigns of 18 scenarios each as either Chinese or
  57. Western Alliance forces and deploy a dizzying array of modern and meticulously
  58. researched next generation  weapon systems such as the M1A3 and T-99 Main
  59. Battle Tanks, F-22 stealth fighters, Starstreak Surface-to-Air Missiles and
  60. many more. You will be able to create your own scenarios using a full featured
  61. scenario editor and be able to play People's General with 2, 3 or 4 player
  62. multiplayer action over the internet or a local area network.
  63.  
  64. For more info and screen shots on People's General, please check out SSI's
  65. webpage at:
  66.     
  67.      www.ssionline.com
  68.  
  69.  
  70. Demo tutorial:
  71.  
  72. To win the Demo, you'll need to capture and hold the cities Suchan (hex 35,22), 
  73. Artem (hex 6,14), and Okeanskaya (1,18)
  74.  
  75. Launch the demo and select the LTH 155mm artillery piece located at hex 12,26
  76. (you can see the hex map coordinates at the center top portion of the screen)
  77. Once you have select the artillery piece, move the cursor over the enemy 
  78. infantry unit located in the city of Petrovka (hex 12,22) You'll notice cross
  79. hairs appear along with projected (estimated) combat losses under the two
  80. flags. Remember these combat loss numbers are only estimates and you will
  81. notice some variance in the actual outcome of battle. After you attack with
  82. your artillery unit, you may click the right arrow button (second from the
  83. top) to toggle through all units that still may be moved, or you may simply
  84. left click on another unit to select it. You can see which units can still
  85. fire by the chrome circle at the bottom of the unit and those units that
  86. haven't moved yet will have their unit strength shown in black text (the unit
  87. strength number will turn red after a unit has moved for the turn)
  88.  
  89. Next, try launching and air strike by clicking on the 'Fly a Mission' button
  90. at the very top of the screen then select Ground Strike and click onto the
  91. check box at the bottom of the pop-up window. You'll see a jet plane cursor
  92. that you can move over enemy units to attack. Move the cursor to an enemy you
  93. would like to attack and left click onto the hex to initiate the attack. The
  94. other selections in the 'Fly a Mission' screen should be self explanatory.
  95. Just remember to fly Wild Weasel missions against enemy Air Defenses in the
  96. area before you attempt any ground strikes. You'll need to consider that you
  97. have a limited amount of Air Mission points per turn (in the full game these
  98. points will be dictated by your 'Air Superiority level' for that scenario)
  99.  
  100. To buy new units, select the Requisition Unit button (fourth from the top of
  101. the screen) You'll notice your total prestige available near the upper right
  102. corner of the screen. Select a unit to buy (its border will highlight when
  103. selected) After you have selected a unit, please notice the extra unit
  104. abilities that you can add on to a unit at the bottom of the screen (Recon,
  105. Combat Engineer, Air Defense, Bridging, Helicopter, Anti-tank, Combat,
  106. forward observer, etc.) when you select one of these abilities, you'll notice
  107. some of your unit statistics will increase. Each extra ability that you select
  108. for a unit (you may only select two per unit) will cost 30 additional prestige
  109. points.
  110.  
  111. Exit the Requisition screen and click onto the Deploy Forces button (fifth
  112. from the top) and place any units that you purchased in the Requisition
  113. screen. You see dark deployment hexes on the map where you may place these new
  114. units. You may need to move some units out of deployment hexes before you can
  115. place your new units.
  116.  
  117. To view information about a specific unit you can right click on a unit or go
  118. to the Field H.Q. button and scroll through all of your forces. You'll notice
  119. some units have leaders attached to them (you can see these units on the map
  120. screen by the star in the bottom right hand corner of the unit icon) Leaders
  121. give units additional abilities.
  122.  
  123. Move all your units and try concentrating your attacks. When you have moved
  124. all of your units, click on the end turn button near the bottom of the screen
  125. and the computer AI player will then move his forces. Remember there are only
  126. two turns in the demo. Enjoy!
  127.  
  128. 7/07/98 SM
  129.